
棱彩维度工作室最新全系作品常见问题答疑
【我的世界国际服基岩版存档怎么装?】
■手机版zip格式手动安装可以看这个: BV1Qu4y1A7Cy
■手机版mcworld格式一键导入可以看这个:BV1a5mzYXELp
■电脑版zip格式手动安装可以看这个:BV1oD4y1672Q
■电脑版mcworld格式一键导入可以看这个:BV1unmzYSE5J
■疑难杂症怎么解决:BV1p341197zZ
【我的世界网易版怎么导入存档?】
你好,为了保障开发者的劳动成果,网易不支持导入第三方存档。即使支持,网易很快也会堵上这个漏洞。目前网易只支持玩家自己的存档导出导入。
【我买了国际版资源后续怎么更新?】
请在不同平台购买的玩家仔细查看更新方式:
■棱彩维度会员:直接重新访问《棱彩维度尊享2023》,即可查看最新存档。
更新链接:
***如果你买了,凭借购买凭据去B站或者是QQ群找作者要链接**
■B站购买:如果你已经得到了《棱彩维度尊享2023》的链接,请重新访问,更新方式同1。如果你没有链接,请已经在B站购买初浔计划典藏版的同志私信我获取更新。
■网易我的世界:过审后查看动态推荐更新。更新后价格提升。
■免费试玩版:初浔计划免费试玩版已释出。国际版访问【全部资源下载】链接下载。
【解密公司游玩顺序是什么?】
答:顺序:玩22、RE重制版1-9、24-25、23、棱镜国度26-32、棱镜ol、永恒随想录33-45、初浔计划56-55。
详细:
【解密公司存档在哪下?】
【解密公司材质在哪下?】
【有没有资源导航或者是资源合集之类的?】
答:大部分要资源的都可以让他去这个链接里找。
【网易的解密公司2-21去哪了?怎么找不到了?】
【解密公司前面的部分咋不在冈易上线?】
答:为什么现在玩不到原版的解密公司1-21了?1-21的原版都属于我的世界1.0前的旧版,老解密公司很依赖配套js,且部分关卡依赖游戏特性(bug)。新版MC因为修复了很多特性(bug),而且改了一堆API,导致老解密公司彻彻底底没有办法玩。所以后来在2018年网易我的世界国服开服之后又以原版的1-21为蓝本制作了RE重制版。
为什么不把原版也修一修再上架呢?因为原版要修的太多了,修复原版地图所需要的成本已经约等于重新再做一个的了,还不如直接抛弃原版,用更高的质量做重制版。
总的来说,其实解密公司没必要从头玩,它是分成不同系列的,虽然剧情和主角不太一样,但是整个世界观都是一样的,只是时间线不同罢了,因此你可以选择自己喜欢的题材玩、乱序玩、倒序玩。总有一款适合你。
【网易垃圾,国际版赛高】
【这年头还有人玩网易?】
【哎,网易。】
【为什么不买正版?】
答:有国际版的,去爱发电或者是B站搜风小云。
【没钱买国际版,能不能发到网易去?】
【你好我是XX工作室,我们在网易有很大的影响力,可以帮你把作品发到网易。】
答:网易有啊,我在网易本来就有开发者账号啊。你去找找看?
【是国际版吗?是网易版吗?是手机版吗?手机估计带不动吧?是电脑版吗?是基岩版吗?Java版能玩吗?正版能玩吗?win10能玩吗?win11能玩吗?安卓可以吗?鸿蒙可以玩吗?iOS可以吗?Xbox能玩吗?Switch能玩吗?PlayStation能玩吗?主机能玩吗?电视能玩吗?树莓派能玩吗?是服务器吗?】
答:是基岩版,不是Java版。安卓iOS手机电脑都能一起玩,有网易国服的,也有国际服的。网易的作品直接去网易找就可以了。我做的所有东西门槛下限都很低,几年前的骁龙845的手机都可以嘎嘎玩。但是上限很高,只要你有电脑还可以用我们的光线追踪DLC,画质杠杠的。
【天圆引擎怎么配置主城或者是手机传送点?】
【天圆引擎的XX部件怎么使用?】
答:加群:884840261,然后直奔群文件,里面有完整开发文档、使用教学,并且还附有全部新增模组物品的对象ID表。
【EWO和PMO是什么啊?】
答:你好,永恒随想录的英文名是Eternal World Online,缩写是EWO,有时候为了交流快速,就会用EWO来指代永恒随想录。此外,棱镜国度online的英文名是Prism Metropolis Online,缩写是PMO。永恒随想录第二部初浔计划的简称是EWO2,或者是CUXU。
【MPGA是什么啊?】
答:MPGA是Make Prism Metropolis Great Again的缩写,意思是“让棱镜再次伟大”。这句话是兄弟会最喜欢喊的口号,他们要拯救棱镜。
【PCE是什么啊?】
答:PCE是Purizumu Corona Engine的缩写,即“棱彩维度天圆引擎”。这款模组能够快速搭建一个MMORPG游玩体系,并且还内置了特别多的组件,例如宝箱、武器、盔甲、枪械、载具、飞机、机甲、道具等,能够满足一个RPG游戏需要的全场景玩法,拥有统一技术标准和设计语言。不管是面对开发者,还是面对普罗大众,都能较好上手,单独拿出来玩也能玩很久。大大降低多个作品的后期维护成本。目前《永恒随想录》、《棱镜国度》、《初浔计划》均内置了天圆引擎。
【典藏版和终极版哪个好?】
答:典藏版和终极版都叫“典藏级地图”,是同级别的。区别是终极版是从典藏版迭代更新上去的。一般来说“终极版”就是典藏版主线完结了的意思,之后不会再有大更新,最多是修bug之类的小更新。
另:之后永恒随想录还有一个“传奇典藏版”,再然后可能还有“超白金典藏版”,其实也是同级别的。
(后来我就不起这种奇怪的名字了,就都叫XX典藏版了)
【全DLC包要不要买?】
答:买典藏版或者是终极版就好,别的不用买。你只要知道这种地图都是这个系列最顶端的东西就好了,它已经包含了全部东西。尤其是“全DLC包”这种东西,纯坑钱的,这个只是作为个性化散装玩法的合集用的,千万别啪的一下全买了,有的包里面全是皮肤,或者是重复的东西。“全DLC包”里面塞了一堆皮肤,真的是买了就直接上当受骗,纯纯坑钱的。
【那买啥?】
答:买我置顶的那3个,《永恒随想录-超白金传奇典藏版》、《初浔计划-典藏版》、《天圆引擎》。这三个被称为“风小云三件套”。买了就能体验到我从2021年到现在做的全部内容。
【风小云是什么?为什么我好像在别的地方也看过这个名字?】
答:“风小云”是简称。全称是“dr风云迈啊密”,因为名字太长,而且很多人经常打错字,一个标点符号都不能打错。所以后来大多数情况下都用简称,只有在极端正式的场合才会用全称。
【需要安MOD吗?】
答:模组自带,不用装!凡是叫典藏版或者是终极版的地图,都是有自带天圆引擎模组的。
永恒随想录不论是第一部还是第二部,【MOD】都是自带的,你【无需自行安装MOD】。我之所以提供单独的MOD下载,是为了让你加进自己的存档里玩的,并不是让你重复安装的。
不过话说回来,天圆引擎单独版本的更新速度比地图内置的天圆引擎的更新速度要快一些,如果你想体验新特性,也可以考虑安装天圆引擎。
【你的地图里的模组卸载了还能玩吗?】
答:不能,因为我的地图深度依赖天圆引擎的组件运行,卸载之后百分百玩不了。
【我的地图里的模组卸载了还能玩吗?】
答:部分功能可以。因为天圆引擎很多预设是直接铺设命令方块下来,即使模组卸载了,这些命令方块依赖会留在地图内,并不会消失。所以部分功能仍然能使用。但是如果你的玩法特别依赖天圆引擎相关组件,可能会出现一些问题。
【为什么我给地图装了你的什么未来世界拓展,异世界拓展,出了XX问题?】
答:天圆引擎模组已经包含了之前三款模组的几乎所有内容(EWO异世界拓展、PMO未来世界拓展、音乐拓展),不要一起加载重复安装,那不然会出问题。
(所以我就把这些模组都下架了,只留了天圆引擎)
【需要安音乐包吗?】
答:你好,第一部《永恒随想录》和第二部《初浔计划》的最新版本存档都是完全体,不需要额外安装模组!
(所以我就把音乐包都下架了,只留了天圆引擎音乐DLC)
【需要安装材质吗?】
答:材质不自带。可以选择自己喜欢的材质!
网易版:我们工作室全线作品,都不会自带《解密公司材质》,这个是免费的,你自己去下。
国际版:除了解密公司材质,光追拓展你也需要自行安装。不论是解密公司材质、光追材质、音乐包,都属于【资源包】,你需要将这些全部丢进MC主菜单设置界面的【全局资源】里面,不要将这些加进存档里。
开不了光追的设备不要强行使用光追包!
【为什么我模组里的物品贴图、翻译名称没了?显示一大串英文?】
(疑似没装资源包,只装了行为包,先问问看是不是国际版)
玩家:是国际版!
答:国际版的模组和网易的模组不一样,国际版的模组同时包含了“资源包”和“行为包”,需要一起加载,那不然会出问题。
因为网易的模组是把资源包和行为包弄一块的,玩家只要加一个东西。但是国际版的一个模组是同时包含资源包和行为包的,要2个包加一起才算是一个模组。
【所以到底什么是资源包,材质包,音乐包,光影包,音效包,字体包?】
答:“材质包”属于“资源包”的一种。实际上,资源包里除了材质,还有音效、字体、动画、渲染、ui之类的东西。这些统称为资源包。这个是有层级关系的。
【为什么我装了材质,可是进了地图之后材质就消失了?变成了原版?】
(只有国际版才有这个特性,先问问看是不是国际版)
玩家:是国际版!
答:回到你选地图的页面,点击编辑按钮,点击资源包,然后【取消勾选】“要求玩家接受资源包才能加入”。没事别闲得蛋疼勾选这个,一堆人不知道这个东西是干啥用的,乱勾选。
【我玩国际版,你看我加了好多好多模组哦!我还把之前的全部什么异世界模组、未来世界模组全部加进来了,我还把以前的音乐包,材质包,光追包,天圆引擎,我还下了枪械,载具,一堆模组,全加进来了,我好厉害啊!我好牛啊!】
【卧槽?为什么我XXX丢失了?为什么我存档炸了!】
答:如果你玩国际版,玩我的地图,绝对不要乱动地图里的任何资源包和行为包。如果你不知道你正在干什么,那就不要胡乱添加、删除任何东西。如果你不知道这个是干什么的就不要乱动,乱动会出大问题。
【皮肤包怎么用啊?】
(只有国际版有皮肤包的概念,先问问看是不是国际版)
玩家:是国际版!
答:国际版的皮肤包和网易不一样,国际版的皮肤包安装方法和安装资源包差不多,就是安装到了skins_pack文件夹里。不要下到一个皮肤包就把里面的皮肤文件拿下来,那是一个愚蠢的用法。只有网易会把皮肤一个个单独拿出来卖。
【我看典藏版的说明书里写,要加载XX模组,要加吗?】
答:不用。因为典藏版就是一个已经整合了这个系列全部内容的东西,已经整合了全部资源,直接下载直接打开玩就是了。
【那为什么我的存档里没有你视频里的材质?】
答:因为考虑到有一些人不喜欢解密公司材质,于是就没强制使用材质,你可以按需添加自己的材质。比如说奶油萌块、方块概念、流光溢彩之类的。但是我的地图对解密公司材质的契合度比较高。此外,解密公司材质是免费的,你自己下就好了。对于配置比较低的机型,可以使用LTS版的解密公司材质,这个材质对配置要求极低,全部贴图使用8位255色索引颜色,并且并不会降低你的游戏体验,可感知的压缩度不强,却让包体变为标准版本的二十分之一。
【那你的地图搭配什么光影比较好?】
(用户说是网易版)
答:之前有人问我,我的地图用啥光影。这里推荐用内个《流萤》(以前叫重生像素光影),免费的,亲测有媲美PC光影的效果,非常契合初浔计划、永恒随想录等地图,保证给你一种初恋般的感觉。而且这个光影就算是骁龙888级别的华为Mate60Pro也能稳定高帧率运行,如同没装光影一般流畅。
(用户说是国际版)
答:至于国际版,如果你买了的国际版资源,只能使用附送的内个光线追踪包,那个包是我们第一方制作的,完美适配解密公司材质,效果也不错。电脑有RTX可以开光线追踪,或者是手机也能开延迟渲染。国际版只有光线追踪和延迟渲染,没有别的。那新版本的国际版还加入了灵动视笑、延迟渲染,这个功能和光追包是同一个包,你也可以试试看。
【我在网易买了典藏版,想拿到国际版上玩,但是结果说存档损坏,怎么办?】
答:网易的存档是加密的,国际版无法使用。如果你主要是玩国际版,可以去爱发电搜风小云获取国际版的典藏版。或者是B站工房也有卖国际版的典藏版,看你怎么方便怎么来。
【我买了国际版典藏版,但是想拿到网易上玩,可是我不知道怎么安装,怎么办?】
答:如果你主要玩国服建议去网易买。目前网易已经关闭了第三方资源的导入功能,但是其实也有一些小操作能导入,我也没试过,但是B站有很多教程。不过网易肯定会非常积极修补漏洞,因此并不是所有网易导入方式都会有效果。并且随意修改网易的游戏文件有可能导致封号。
【为什么我买了国际版的初浔计划典藏版,放到了save文件夹里,但是却读取不了存档啊?】
【为什么PCL导入不进去啊?】
答:这个是基岩版的!
【那有没有Java版的?能不能转换一下?】
答:没有。
【我看别人都随便丢进一个转换器里转一下就好了,为什么你不可以?技术力低下?】
答:因为我的地图依赖模组运行,而基岩版的模组和java版的模组差距可能比人与狗的差距都要大,你就别想了。
【为什么你卖的U盘里解压解压出来也是损坏的文件?】
【你U盘里的z001、z002是啥?我要全部解压吗?】
【在网易模组中心你那个工作室也算是个巨头了,这么简单个售后都处理不明白,你阴阳怪气谁呢?】
■这是分卷压缩,要全部拷贝到一个文件夹里面一起解压。
■主文件后缀是zip,其它的z01结尾的之类的都是从属文件。
■你实在不行换一个解压软件吧,比如说bandizip之类的。
【买你U盘有没有典藏版?】
■U盘里没有最新的典藏版作品,建议典藏版作品单独购买。
【为什么我在网易用天圆引擎做的地图,弄到国际版后东西都没了,手机也用不了了?】
答:网易的模组是加密的,国际版无法使用。用网易版天圆引擎做的地图直接弄去国际版的话,模组会丢失。而网易版的天圆引擎,有很多核心指令是写死在模组内部的,所以直接移植会出问题。如果你主要是玩国际版,可以去爱发电搜风小云获取国际版的典藏版。或者是B站工房也有卖国际版的典藏版,看你怎么方便怎么来。
【为什么我把网易的地图解密之后弄进了国际版,区块都丢失了?】
答:都说了网易的地图是加密的。
【我看B站有人发那种能解密网易地图的软件】
答:那个人真的要被网易抓了。
【为什么你国际版商品的价格和网易版商品的价格不太一样?】
【为什么你网易的天圆引擎卖15,国际版的天圆引擎卖40?】
答:本来网易的天圆引擎我也想卖40的,但是天圆引擎有一些功能是通过function来实现的,国际版我并没有对模组进行加密,用户可以自行修改文件,所以自定义范围更多,用户也能通过查看模组内部文件来定位一些漏洞问题。但是因为网易版是加密的,虽然确实能保护创作者,但是却牺牲了一些自定义性,只能含泪打骨折卖。
【那为什么我感觉国际版的永恒随想录比网易的便宜?】
答:因为网易与渠道要抽成。
【那你干嘛不在国际版卖?】
答:我不是有卖国际版的吗?只不过我在国际版卖的销量少得可怜,大部分人还是在玩网易的。在2023-2024的时候,国际版的销量大概是网易的十分之一,而如今随着网易的口碑扭转,玩网易的人也越来越多,市场规模比往年有所扩大,所以现在国际版的销量大概只有网易的三十分之一,属于是非常低的占比。因此肯定是不能完全抛弃网易市场的。
【我是说国际版市场,就是基岩版里的那个市场。】
答:人家微软看你是国人,能玩网易,直接就把你拒之门外了,还国际版市场。你门都进不去。
【那我们能不能拓展一下国际版的市场?我是说把地图改成英文版的?】
答:你真做过翻译你都不会问这问题。文本量就不说了,永恒随想录第一部有18万字,第二部有27万字,你就慢慢翻译吧,一翻一个不吱声。你别说可以机器翻译啊,我地图里包含了非常大量的专有名词、黑话、网络梗、谐音、方言、缩写、成语、典故等,这些你咋机器翻译?就算能翻译过来,老外能get到你想表达什么东西吗?你就搁那慢慢翻吧。
【那你干嘛还在做国际版的?网易不是接口更丰富吗?】
答:因为我怕有一天网易倒闭了,这些用网易专用接口的游戏就玩不了了。因为网易是网游,如果有一天我的世界中国版关门了,那游戏进都进不去,就更不用说玩那些用网易接口制作的地图了。但是我希望很多年之后我的地图依然可以玩,所以就不会考虑使用网易的接口制作地图。
【能不能加一个xx,因为xx工作室也做了】
【xx工作室都是这么做的,你能不能改成和他们一样】
【国外有人做了这个,你能不能也做一个】
答:本来我做东西都故意搞差异化的,你还让我做得和别人一样,那不都一堆同质化内容了?你既然选择玩我做的东西了,那自然就要接受我的作品定位了。你非爱玩xx工作室做的,那为什么不直接去玩他们做的?
【这个地方怎么和xx游戏机制不一样啊?我记得xx的是这样的】
【你这还原度不够啊,能不能改得和xx游戏一样】
答:我本来就没说要还原xx游戏,我就借鉴一下他而已,再加上一些自己的设计,你真要玩那个游戏为什么你不直接去玩那个游戏?
【感觉这个xx地方做得不如xx工作室做得好。比如说他们的模型都很精致,细节比你的多。比如说他们的东西都是全3D的。比如说他们支持xxxx】
答:要权衡一下产能、制作成本、画风统一性、玩法适配度,你这种看到啥就脑袋一拍想要啥,想一出是一出,那东西跟缝合一样的,一个地方一个画风,那像话吗?我做东西虽然不能在某个地方做得比xx好,但是至少整个体系是完整的,能互相联动的。
【你可以和别的模组工作室合作一下外包给叫别人帮你做一下,一点儿动作也花不了几个钱,比如xxx他家做的机甲可专业了】
答:我比较享受支配全局的感觉,不会轻易外包东西出去。因为我认为,不经过我手的内容可能设计语言不统一、画风不一致、技术标准不相符、玩法适配度不高。只是有时候我会购买别的工作室现成的资产素材来加快制作进度,但是买来的素材我也会改很多,以适配我自己的作品,才会加进去。
【这不就是xxx里的xxx吗】
【你这个东西一眼xxx】
答:看破不说破。而且别的开发者都在做这个东西,就我不能做?
【进游戏一直卡在加载界面?】
【我红米K70已经在加载界面卡住一分钟了!】
答:从2025年暑假开始,我现在的典藏版地图通过特殊优化手段,进图时间已经从以前的15分钟缩短为了10秒钟,所以游戏体验很好。但是免费资源并没有使用这种优化手段,可能解密公司36-49这个时间段的免费资源你依然需要等待15分钟才能进图。你可以购买典藏版获得更好的体验。
现状:现在典藏版资源能做到秒进图。但是免费版资源依然是要等10来分钟才能进图,自己克服。
【为什么地图外是超平坦?我记得以前不是这样的?】
答:因为这就是我的优化方案的一部分。
【为什么我走路总是一卡一卡的?】
答:多等一会就不卡了。
原理:网易因为某些不知名的性能调度策略,所以加载新区块的时候会卡一下,因此你耐心等待一段时间,就不会卡了。你之后再回到这个地方,也不会卡了。
现状:据说网易他优化游戏了,好像没以前那么卡了?
【为什么我有时候到了一个地方,区块加载不出来,按钮也按不下去】
答:多等一会就不卡了。第一次到达一个地区,会比较卡。这是正常情况,并不是存档进不去,也不是踏板卡住,心急吃不了热豆腐,等他加载完了就流畅了,之后再来也不会卡了。
【为什么我玩一些老地图,进去之后木牌没字、踏板踩不了、箱子里没东西?】
【为什么我下载了解密公司RE地图,但是木牌上的文字都消失了,而且按钮也没反应】
答:因为这些地图都是使用非常非常老旧的MC版本制作的,你应该使用老版本MC来玩,比如说1.7.0之类的。例如:RE系列、新解密公司系列。都是很老的地图了,解密公司原版1-21也是更老的地图了。
更新1.20之后,解密公司RE里的字不见了,按钮也按不了,踏板也踩了没反应了。是地图版本过旧的原因。毕竟是2018年年初的东西了。就算是“解密公司重制版”,距今也有6年的时间了,又被打入远古地图的阵营了。
在2024年的时候,RE系列也进行过翻新,变成了RES系列,即:重制版的重制版。所以你最好就是玩RES,别玩RE。而解密公司最最早期的原版系列可能也会在2025年迎来复刻。
【新版execute指令改语法了,那么多地图,你等着改到肝硬化吧你!】
答:网易做了兼容。国际版也有兼容。老地图可以放着不管。你别点开命令方块就没事。
【新版本MC把假日创造者删掉了,我看你模组以后怎么用!】
答:没影响。核心功能都能正常使用。无非就是自定义武器和自定义盔甲没了,都是无关痛痒的东西。而且天圆引擎也有纯指令的战斗系统兜底。
而且等网易真的删掉假日创造者了,我也会对模组进行适配。因为很多需要假日创造者的功能,如今其实已经转正了,可以直接使用,只需要简单适配即刻。但是因为网易还没有删假日创造者,所以我就还没有适配。
【听说最近网易要对开发者收取技术服务费了,我看你还能赚多少钱!】
答: 此消息属实。但是影响范围不大。因为绝大多数开发者都不会触碰到“被收取技术服务费”的门槛。为什么呢?如果你仔细阅读了他的规则,就会发现“服务费”的最低门槛是1千万钻石,约合10万元RMB流水。要知道,我这样常年在网易前50的开发者,我都触碰不到这条线,就更不用说它的影响范围到底小到什么程度了。
【为什么初浔计划有一些地方的活板门挤不进去?这不是java版才有的特性吗?】
答:现在网易也有这个特性了,你试试看?
【我找到了bug怎么办】
【主线XXX没反应】
【怎么一堆bug不修啊】
答:报bug的时候不能只用文字描述有bug,需要附上你的【主线进度、校验值、等级、坐标】,最好有【完整的】游戏截图。否则我不知道你玩到了什么任务,处于这个任务的第几阶段,也就不知道是什么原因才让你卡关的。
错误示例:“有bug啊!”、“bug好多啊!”、“我在101卡住了啊!”
正确示例:“我在主线101卡住了,校验值3,卡住的地方见截图。”【图片】
【为什么bug那么多啊?就不能一次性做好吗?】
答:为什么你考试不能一次性考满分?为什么你不能一次考上清北?高考满分不就行了吗?是你不想吗?是你故意做错题的吗?
■如此复杂的一个工程,里面的“要点”数不胜数,只要出现了一处不如意的地方,就会被我定性为bug。而这样不如意的地方,从初浔计划首发到现在,我修了接近2000个。其中也包括因为网易某些原因给我炸存档区块的严重事故。一些显而易见的小问题,其实也很好解决。我手头的存档也早就修复了那些问题,只不过我通常是只有大版本更新才会统一进行修复,不可能你报一个问题就立马当场给你修一个版本出来,那这样子我天天都在打小补丁,我还做别的事情了不?
■一些你觉得是bug,在我这里都是鸡毛蒜皮的小事。比起网易炸存档区块、指令串维度、以及我遇到过的所有问题面前压根都不值一提。初浔计划立项以来我解决了无数技术难点,你这点事算什么?你卡关就先跳关不就好了吗?又不是不给你修,只是要等大版本更新才统一修。
【你的地图到处都是bug】
【我给你反馈你干嘛那么激动?】
【你是听不进意见是吧?】
■我的作品就像是我自己的孩子一样,我比你们任何一个人都希望把它做好,我也比你们都想玩到好的内容。但是正因为它就像是我的孩子一样,我才容不下“全是bug”这样的评价。因为我认为你并没有为我一直以来所做出的工作给出一个恰当的评价,而是以一个非常潦草、宽泛的方式对我的付出进行全盘否定。
■你只是说“全是bug”、“很多踏板都没反应”这种宽泛的意见,根本对于我来说毫无帮助,都是无效建议。你必须精确到每一个细节才能起到有效的建议作用。事实上,你卡住只需要在卡住位置截屏提交即可,需要露出坐标信息和完整的状态栏,不可以裁剪遮挡。
■我心思缜密的在制作最地图,稍微瞟一眼电脑,看到“全是bug”这样的评价,我顿时就怒发冲冠。我认为他没有对我的工作给出一个恰当的评价,我认为他以“全是bug”这样简单的5个字否定了我那么多年来付出的心血。
■你仔细想想,每天,每天,都会有新人,来轮流问你一些一模一样的问题,日复一日。年又一年。你会不会厌烦?我每天都要接待一大堆这种问这种一模一样的问题的人,我又要做东西,又要处理一些比擦屁股还小的问题,你有问题先给群管理员反馈一下吧,别直接找我了。
【为什么我感觉初浔计划V9有很多bug?】
■很多人发现,初浔计划V9版本里出现了许多以前没有的卡关问题。那是因为我在V9版本里对存档性能进行了大幅度优化,很多人发现,以前进初浔计划存档要15分钟,而现在,几乎10秒钟就能进图。这些大刀阔斧的改动,自然会弄出一些问题。但是这些改动,都是为了我们在未来能获得更好的游戏体验所做出来的。
【那你就不能做一个不会出bug的东西吗?你看我(一通乱玩)就遇到了一堆bug】
答:因为正常玩一般是不会有那么多问题的。做东西的时候其实90%的时候都在防止别人乱玩,玩出问题。而总是有一些喜欢不按照流程引导乱玩的人,把我的艺术品玩出了bug,总是能从一些特别诡异的角度破坏我的艺术品,最终我不得不把作品改成屎山。
【所以这就是你bug那么多的理由吗?】
答:如果玩出问题来了先想想看是不是你自己的问题,不要一上来就把bug扣到我头上。想想看为什么别人没这个问题,到你这就出问题了?要为成功找办法,不为失败找借口。
【卡关了,金踏板踩了没反应】
答:一定要等到【黄色字体】出现了再走,那不然必卡关。看到【金踏板】一定要踩,那不然必卡关。
有一些人玩地图非常心不在焉,也不知道是想玩什么东西,剧情也不看,教程也不看,跑酷跑不过,解谜也解不开,PVE也打不过,跑路也嫌无聊,一进存档就什么都不看的埋头往前冲,不观察,不阅读,就凭借着生物的本能一个劲的冲,剧情都没结束,连下一个任务你要干什么都没看,就直接跑不见人影了,着急得和想要去投胎一样,然后卡关,就这样子不卡关就奇怪了。
【我踏板都踩了,还是卡关。我看攻略视频走的。】
答:最近发现有一些人特别寒碜,开着4个区块玩。但是不管是永恒随想录还是初浔计划,都要求8个区块。并且最好模拟距离也是8个区块。这样你才能完全的加载全部指令。视距过低是很容易出问题的。
PS:实际上是和“模拟距离”有关,你模拟距离开到8区块,视距也要满足8区块。
【真的卡关了怎么办?】
答:一般情况下是不会卡关的,任务的计分板名字是task,所以你用这个指令就可以修改任务进度。
/scoreboard players set @p task 任务序号
后续调整:在自选章节可以使用管理员权限自定义主线进程。
【真的卡关了,而且我不懂指令,怎么办?】
答:如果你玩《初浔计划》卡关了,可以打开雪球菜单的常用功能,回到事务所,在事务所2楼你的办公室隔壁屋,有一个跳关器,可以跳过卡住的任务。或者是回溯到你喜欢玩的任务。
另:如果你玩《永恒随想录》卡关了,可以打开雪球菜单的常用功能,回到主城,然后往左边看,往左走,跳进一个沟沟里,有一个“前往控制台、重启控制台、调试间”。进入调试间,有一个跳关器,可以跳过卡住的任务。或者是回溯到你喜欢玩的任务。这个功能要最新版的永恒随想录才有。
【作者服务态度恶劣,花钱挨骂】
【地图是好地图,就是作者脾气不太好】
答:因为我每天要处理特别多的事务,很多东西都要我来做,我并不是专门做你的客服的。如果你有问题要优先找「初浔」或者是「小初浔」,或者是其它群内管理员。然后再由管理员整合消息传达给我,那不然一堆一模一样的问题我每天都要回答一百遍,这种破事经历多了自然就烦了。
而且地图只是给你玩而已,并不包含存档安装服务或者是作者夸夸服务,如果你连存档怎么装都不知道,或者是你想被我夸夸,要么你拿出真本事来让我欣赏一下,要么就退款。
【为什么指令输入不进去?】
答:指令前要加斜杠/才能输入进去。如果你不会用指令,可以去B站下载一个“命令助手”。
【为什么获取不了枪械?】
答:枪械指令需要开启“假日创造者功能”才可以使用。什么?国际版的你开不了?那就退回到1.20版本!
啊?那以后啊?以后你可以去隔壁红石公司进货。
【为什么之前有枪械,现在没了?】
答:因为网易有会把假日创造者卡没掉的bug。
【那假日创造者怎么办?】
答:网易以后也会和国际版一样删掉假日创造者功能。而天圆引擎也会适配无假日创造者的情况。大概在2025年的10月底天圆引擎会更新“正式版”,到时候会支持无假日创造者,并且玩起来和之前差不多。
【看不见怪物,好像是隐形一样的?】
【模型丢失/材质丢失/方块变成黑紫棋盘格?】
答:退出重进。
1.模组自带,不要乱动存档内置的任何模组,也不要自己乱加模组,如果动了,就整个存档删掉重新装。
2.材质不要装在存档里,装全局资源里,如果动了,就整个存档删掉重新装。
3.玩的时候不要切后台再切回来,那不然会有隐形怪,如果怪物隐形或者是物品贴图没了,就重进游戏。
原理:你肯定是把游戏切后台再切回来了,MC有一个特性,就是内存回读会丢数据,如果不希望出问题,就一直让MC保持前台活跃模式。
【物品贴图不见了!】
答:典藏版老早就修了,免费版没修,玩免费版的话你自己看着办吧。
【看不到模组物品合成配方】
答:典藏版老早就修了,免费版没修,玩免费版的话你自己看着办吧。
【为什么网易版的车、机甲之类的没动画?】
答:典藏版老早就修了,免费版没修,玩免费版的话你自己看着办吧。
【夜视之类的药水没有效果】
答:典藏版老早就修了,免费版没修,玩免费版的话你自己看着办吧。
【进图怎么那么久?我等了快半个小时了都进不去!】
答:典藏版老早就修了,免费版没修,玩免费版的话你自己看着办吧。
【为什么我创造模式物品栏里没有模组物品?】
答:典藏版修了,免费版没修,玩免费版的话你自己看着办吧。
如果你实在是需要通过作弊方式获取某些特定模组材料,可以使用指令【/give @p ewo:】来查阅模组的全部物品。
【玩家模型不见了,枪也看不到了,两手空空的!】
答:可以通过添加天圆引擎模组,或者是加载一个网易的4D皮肤、动作优化模组等来解决。或者是你玩初浔计划典藏版的时候,在选主角音色的地方,能获得“变装盔甲”,穿上变装盔甲也可以让你变得和主角一样。
现状:这个问题时好时坏的,我个人是没遇到过这个问题,有一些人会遇到过。
【为什么我的附魔盔甲全变成黑色了?】
答:这是天玑处理器的特性,所有用天玑处理器的手机都会有这个问题,并不是只有你会这样。
【为什么我的音效和核爆一样?】
答:因为网易版的音频引擎很奇怪,它不会对音效做限幅、压缩,导致某些情况下会因为音频引擎无法处理而爆电平,听起来就像是核爆一样。而在国际版的电脑版上,是没这个问题的,实测国际版的电脑版是会对整个游戏音频输出做压缩的,不会爆电平。国际版的手机版没试过。
【和第三方模组起冲突】
答:不建议添加第三方模组进来。如果出问题了,就整个存档删掉重新装。
原理:模组之间可能会起冲突,因为它们可能修改了同一个原版东西。比如说玩家模型是一个至关重要的组件,如果不同的模组都修改了玩家模型,就会出大问题。
【你啥时候兼容一下红石公司军械库?】
答:那个模组我没买。
【飞机怎么飞?】
飞行载具控制方式:抬头高速上升,平视保持高度,低头缓慢下降。
【我开局时选了线上模式,结果我发现被传送到了主城,而且是满级状态,我也不知道要干什么】
答:不管永恒随想录还是初浔计划,都没有选择联机模式之类的功能了,我删了。不影响游玩,跟着提示引导走就是了。
【为什么开局选模式的功能不见了?那还能玩吗?】
答:能玩,直接玩就是了。你让你的联机好友在原地等你。你如果玩初浔计划记得拉一下好友放行拉杆。永恒随想录第一部已经调好,可以直接联机不需要额外操作。初浔计划联机还没有调好,可以自己摸索一下。
【初浔计划的好友放行拉杆在哪?】
答:初浔计划联机有一个好友等候室,需要房主放行。目前有3个放行拉杆,一个位于初始阶段写着“初浔计划”标题的房间内,第二个位于好友等候室玻璃外侧的地板上,第三个位于事务所1楼秘书旁边。
另:如果你是开初浔计划的服务器,服务器是不存在房主的,你需要开创造给好友等候室砸开一个门才出得去。你都开服了,那肯定要发挥点动手能力嘛。
另2:永恒随想录没有好友放行拉杆。你直接让好友在原地等你。
【我开局时选了联机模式,然后一个人玩,但是为什么我是满级的】
答:你玩个单机选啥联机模式?
啊,因为乱选的人太多,所以后来我就把这个功能给直接删掉了。
【我开局出身(职业)选了废土幸存者,为什么被丢进了荒漠里?】
【我开局出身选了棱镜好市民,为什么玩到主线xxx卡住了,还有,语音呢?】
【我开局出身选了基岩执行官,为什么被丢进了一个命令房间里?而且为什么还几千的任务进度?】
答:初浔计划开局选择的“出身”并不是职业,每一个出身都对应了完全截然不同的内容,千万别选错了。选错了的话,可能开局就是牛马,而不是罗马。
■初浔计划只有中间的“安保部干员”出身是初浔计划主线,别的出身是完全不一样的东西。如果你要玩初浔计划的主线,就一定要选安保部干员出身。
■初浔计划包含了“棱镜国度online”的主线,开局选“棱镜好市民”出身,就可以玩棱镜国度online的主线。通关后会进入初浔计划的主线。
■初浔计划包含了“我的星球废土幸存者”的玩法,开局选“废土幸存者”即可体验。如果你以此出身跑到了棱镜,那么就会进入棱镜国度online的主线。
■你重新下载存档的时候,只要选择“公会老油条”出身,就可以自选章节,选择想玩的章节。就不需要从头打了。
■没事别选择“基岩执行官”出身,选这个是直接原地满级,没有任何玩法的,只有一大坨命令方块陪着你。除非你要学习这个地图的命令方块,那不然纯玩的话,选这个没用。
现状:啊,因为乱选的人太多,所以后来我就把这个功能给直接删掉了。但是其实没删完,因为实际上在自选章节里面,你依旧可以选择废土篇、棱镜篇、初浔计划篇。
【你末影箱里一堆东西忘记拿走了】
答:这是给你应急用的物资。
鸡腿怕你饿,床怕你没地方过夜,雪球怕你没带手机。钓竿、弓箭、鸡蛋,怕你没携带武器系统的触发器。
【为什么命令方块显示语法错误】
答:不要点开!不要点开!不要点开!点开了也别编辑,除非你知道你正在做什么!
我的地图都是用老版本MC制作的,就是用老版本写的新版本指令。只要能正常运行,就可以正常运行。你不点开是不会有事的!你点开了才会有事!
另:这个地图是用1.7.0版本做的,已经是好几年前的上古版本了,我用老版本写的新指令,自然会显示语法错误。但是一般情况下,是可以运行的,你别管他。
【为什么我所有命令方块都用不了?说没有匹配的目标?】
(先问是不是永恒随想录第一部,用户回答是。)
答:一进来就乱飞是吧?进入游戏后不要急着开创造乱飞!这百分之百会导致地图里的东西无法使用。你必须完整走完一次正常的进图流程,存档才能完成初始化,才能正常运转。否则有很多设备都是出于未激活的状态。
之前永恒随想录有一些人发现绝大多数命令方块都按了没反应,那就是因为一进来就开创造乱飞,没通过初始引导,所有功能都处于锁定保护状态。
【为什么我的游戏流程变得莫名其妙乱七八糟了?】
(先问是不是初浔计划,用户回答是。)
答:一进来就乱飞是吧?进入游戏后不要急着开创造乱飞!这百分之百会导致地图里的东西无法使用。你必须完整走完一次正常的进图流程,存档才能完成初始化,才能正常运转。否则有很多设备都是出于未激活的状态。
(其次也要考虑用户是不是直接开局就用手机传送去别的地方了,反正不管怎么样,都要让用户走完全部正常的进图流程,非正常的进图流程会让地图无法正常运转。)
【那你的地图为什么开场是创造?不就是让我飞吗?】
答:因为我发布之前会用网易的编辑器跑一下图,然后才会打包上传到网易。但是我不知道为什么,使用网易编辑器编辑过的地图就会变成创造模式,我也不知道怎么调回去,于是我就在开场流程里添加了改为冒险模式的指令,所以你只要踩下第一个踏板,就会自动纠正游戏模式了。
【为什么我的所有数值都卡住了?】
(此为网易2019年持续一小段时间的bug,很早就修复了,与我无关。)
答:因为计分板指令是scoreboard,含有s和b,所以被网易屏蔽了。但是这个问题很快就被网易修复了。
【提交物品、蛋糕的任务显示提交失败?】
(此为网易2023年持续一整年的bug,目前网易已修复,与我无关。)
答:这个bug是网易特有的testforblocks指令失效bug,国际版没有。
网易版解决方式:从提交箱子旁边往下挖,挖到命令方块,然后继续挖,挖到箱子。然后再打开箱子,看一眼再关掉,然后就好了,其它不用动。这是网易的锅,和我没关系。
最新消息:经过本人亲自测试,在最新版本,网易把testforblocks指令失效的问题修好了!!!所以快更新游戏!
【为什么怪物掉一堆垃圾】
答:那个是材料,可以合成模组里的武器装备或者是家具,你打开工作台慢慢捣鼓吧。因为网易版很早的时候不显示模组合成表,所以就导致有相当大一部分玩家不知道这游戏还可以合成装备。
【那你宝箱还不如别刷了,一堆垃圾】
答:宝箱有分等级的,越大的宝箱开出来的东西越好,最稀有的橙色宝箱和紫色宝箱可以开出金苹果或者是矿物方块。
【为什么我买不了东西】
答:贴着按钮买!
答:贴着按钮买!
答:贴着按钮买!
答:东西买不了是因为你没贴着按钮买,要贴着按钮才可以买东西。
又是不看教程的。买东西务必贴着按钮买,这个是防误触设计。这个设计在最开始的游戏说明书、商品购买教程、主线任务里最起码说明过3次了,如果还不清楚说明你根本没看剧情也没看教程。
【为什么我kill@e之后计时器卡住了,也不自动扫地了,也卡关了?】
答:不要闲得蛋疼kill@e,会搞坏地图。针对有一些人就是手痒喜欢kill@e,目前的新版本地图里都会有“重启控制台”的功能,能一键修复一些疑难杂症,你试试看能不能找得到?所以你如果不小心这么干了,可以尝试重启控制台,能稍微修复一些主要问题。但是一些次要问题可就没办法修复了。
(这年头怎么还有kill@e的神人?如果服务器里有管理这么干,都能算是特重大运营事故了。)
【教程太少了,缺少指引】
答:教程多得是!
其实我挺怀疑一些人到底有没有在看教程,因为教程可以说是非常详细非常多了,基本上你会涉及到的东西都会有对应教程来解释,有可能一些人拿到教程书就丢掉了吧?
话说回来,以前的解密公司,任务区域都是被空气墙围起来的,任务路线都是有红石线指引的,而且前进方向是有箭头标识的,就这样子无微不至的呵护,竟然还会有人迷路,我也是服了。
而且我发现有一些人并不是真的觉得教程少,而是根本没在看。
【棱镜国度房主提升不了权限,金币是够的,就是升不了,点按钮没反应能不能看看是怎么回事,棱镜国度是真好玩,但是就是这个升不了权限导致我和我的小伙伴体验感不是很好,[大哭][大哭]】
答:棱镜国度你升不了权限没关系。房主本来就满级的啊。你直接跑下一个任务点就好了啊,又不是要升了才能继续。他这个任务是判定你等级到了没有,你等级到了就自然就可以开了。这个“提升权限”的任务,是需要升级完之后,再交任务的,所以你既然已经是高等级了,直接交任务就好了。
【天圆引擎咋提升权限?】
抱歉啊,以前老版本天圆引擎确实忘记制作提升权限的地方了,真的是大意了。不过后来这部分我也补上了,不过你得先安装天圆引擎自带的主城,它才内置了权限提升出。而如果你是玩初浔计划或者是永恒随想录,可以去玩家服务中心提升权限。
【我解谜卡住了,我把门砸了,但是后面的剧情卡住了怎么办?】
答:遇到解谜卡住了千万别砸门,砸门百发百会卡关!你宁可刷也别砸门,因为任务是否完成,是判定你校验值的,并不是判定门有没有被砸开。有时候校验值联动了钥匙基座,所以你宁可刷钥匙也别砸门!切记,宁可刷钥匙开门,也不要暴力破门!会卡关的!
【为什么那么多跑路啊?时间都浪费在跑图上!】
答:你如果不喜欢任务和任务之间的跑路过程,可以试试看“重开任务”,这样子你就可以快速抵达下一个任务点。不过不要滥用这个功能,就有一些人在任务还没有完成的时候进行重开,就把当前在做的任务进度重置了。然后我也不推荐你总是跳过路程,因为永恒随想录的很多乐趣就是观赏沿途风景。而沿途的风景,远比那个虚幻的终点更重要。
(旅行的意义?)
【为什么那么多打怪啊?时间都浪费在打怪上!】
答:好家伙,你玩RPG不打怪,那你是想玩啥?
(旅行的意义?)
【为什么那么多解密啊?时间都浪费在解密上!】
答:好家伙,没解密能叫解密公司?
(旅行的意义?)
【为什么那么多跑酷啊?时间都浪费在跑酷上!】
答:你不想跑酷的话,叫个飞机飞过去不就好了吗?我之前还看到有人开机甲跳过前面的解密呢。
(旅行的意义?)
【为什么那么多剧情啊?时间都浪费在看剧情上!能不能跳过啊?】
答:不能。记得看到黄色字体出现了再走,记得踩金踏板,那不然必卡关。如果卡关了就用雪球手机,常用功能,重开任务。有一些任务是强制看完剧情才会触发下一个阶段的任务,所以记得看到黄色字体出现了、任务完成结算再走。
(旅行的意义?)
【为什么那么多任务啊?时间都浪费在做任务上!】
答:当你玩解密公司的时候,一定要记得玩解密公司它本身的意义。不管是沿途的风景,还是解密、跑酷、打怪、剧情,都是你游戏体验的一部分。所谓的“通关”并不意味着一切,请记住,你玩解密公司就是在体验玩的过程,而不是“玩通关”。所以在你通关之前,多多感受这部作品吧。
(旅行的意义?)
【什么是卫星配电中?】
答:你看到底下出现绿色的“卫星配电中”就是在充电。电量上限和充电速度和声望挂钩,100声望提升1级,最高20级。只有在开阔无遮挡的地方才能进行卫星充电。但是一般来说,只要看到“卫星配电中”就是快没电了,就要注意了。电量可以是负数,但是会承受负面效果。
【什么是通缉?】
答:你在进行某些任务的时候会触发通缉状态,这是正常现象。如果在服务器里,被通缉意味着可能遭遇其它玩家的追杀,因为击败通缉人物是有奖励的。消除通缉状态有2种方式,一种是被击败,第二种是完成你目前的任务。此外,你可以在个人载具车库,对你的载具进行“更换皮肤”操作,这样也会消除你的通缉。
【枪械怎么补充子弹?战斗系统怎么用?】
答:枪械和战斗系统相关的东西第二章主线任务会讲。
3D枪械无限子弹,但是会耗电。2D枪械打实弹,不耗电。电会自己充,没必要可以补充,蹲下点击地板可以换电池,只要子弹没打完,手动换电池是不会耗电的。但是有一些武器是没弹匣的,就会打一发耗电一次。在手机里的初浔计划APP里进入战斗模式,就可以看到有多少电。
【初浔计划战斗系统是什么?】
答:就是初浔计划有3种战斗系统,一个是3D枪,耗电注意一下而已。还有一个是2D枪,能堆叠数量的那种,那种不耗电,但是打完就没了。另外一个是命令方块枪,就是你进初浔计划APP之后就会看到主武器,副武器,机载武器,那个就是命令方块枪,分别用钓鱼竿、弓、鸡蛋触发,都会耗电。
【战斗系统怎么感觉是个鸡肋,用枪不就好了?】
答:机制比较复杂,弄懂了还是比较好玩的。整体来说,命令方块枪机制最复杂,也是战力最强的。因为命令方块战斗系统里的技能绝大多数都具备群体伤害、爆炸、属性伤害、击退、自动瞄准、脱手技能等特性,伤害普遍也比枪械高,爆发能力也比枪械高,熟练掌握战斗系统里的武器能打出比枪械更高的伤害。
【为什么国际版没枪?】
答:因为1.21把假日创造者删了。如果你想玩枪可以退回到1.20。或者是玩命令方块枪也可以。他们说命令方块枪玩起来比枪械还爽。
(后面会出天圆引擎正式版,到时候会把实验性玩法转正)
【希望能添加人形的NPC,南瓜人太出戏了】
答:第一部典藏版以及加入少量实体NPC。第二部全面加入实体NPC。
我们当初使用南瓜人主要是为了一个稳定性,因为实体NPC很容易因为游戏机制刷没,导致一大堆问题,而且很多服务器管理员很喜欢使用kill @e的指令,就很容易把NPC弄没掉,并且很难保证在未来MC它会不会更改模组API,导致NPC不能使用。此外,南瓜人NPC不占用太多资源,而实体NPC会占用更多资源,导致低配机会卡顿。
现状:永恒随想录第二部《初浔计划》采用了实体NPC,不过刷新机制会比较复杂,因为地图涉及到重复游玩,因此NPC都会在任务开始的时候进行初始化。因此如果你看到了NPC凭空出现,是正常现象,说明之前的NPC不见了。
【什么时候修复剧情***的问题】
答:修不了,要不然你来玩国际版。
为什么:因为网易的敏感词库会不断更新的,可能今天你修了,明天又有新的屏蔽了。更何况永恒随想录光是剧情就有28万字,敏感词又没有公开词库,是没办法一个一个猜什么是敏感词的,有时候屏蔽还和上下文内容有关,即使中间隔着一段内容都会屏蔽,比如说2019年的时候scoreboard就因为含有s和b一度是敏感词。
现状:永恒随想录第二部《初浔计划》有全程主线剧情语音,完美解决***的同时,大幅度加强剧情代入感!
【为什么地图字幕和语音不匹配?】
这个是老生常谈的问题了,虽然说我记得好像已经在某个地方回应过了(在哪忘记了),但是还是有人在问。所以单独发一个回应一下。
直接说结论。如果你的游戏卡顿,那么字幕也会跟着卡顿,就会导致无论如何字幕都对不上语音。
具体分析结果如下:
■目前已知任何使用中继器延迟、命令方块延迟的办法都不靠谱。原因是这两种延迟办法都依赖游戏主线程。当(服务端)主线程能负载每秒20tick的时候,系统能正常运行。当主线程无法负载的时候,中继器和命令方块的响应将会被延后。在某些人的游戏体验中,已经初见端倪。有一些人已经卡到“语音播放完了,可是门还没有开,等了XX分钟后门才开”的程度。或者是有一些人的卡顿程度刚刚好能和语音对上
■针对某些确实需要让游戏事件发生,和语音同步的剧情桥段(比如说语音播完就开门或者是刷怪) ,我使用“药水效果计时法”。此办法为生成一个飘浮生物来计时。这种计时法不会因为游戏卡顿而出现时间误差,是比较准确的计时方式。
■目前我认为使用中继器延迟能减少bug出现的概率,也能减少维修难度。因为如果用一长串的命令方块来延迟剧情,万一中间出了bug怎么办?你是要加命令方块,还是删命令方块?还是你横竖都不行?还是你要拆了前面的命令方块,后面的命令方块也一起全部拆掉重做?万一你这个剧情桥段特别特别的长,命令方块超级长一段,你不看得眼花缭乱的?用命令方块延迟剧情的方式我在解密公司■34、35里已尝试过,就是因为不好用才不用的。
■初浔计划的文本量巨大,保守估计也有20万字,如果一个字幕一个字幕的对,制作流程会更复杂。
■基于上述观点,我就不会去对字幕和语音同步。
另:初浔计划的某些关卡,使用药水效果计时器来做到剧情语音和游戏内剧情事件同步。因为药水效果的运行线程是独立于红石和命令方块的,不论游戏多么卡顿,都可以精准的进行计时。但是依然是做不到对得上字幕。只能做到剧情事件能和语音对得上。
【为什么不把语音切分的更细,一个字幕一个语音这样激活?】
■目前已证实已注册的音频数量会影响性能,不可以无节制的进行音频文件注册,这对于初浔计划这样子的大型项目来说尤为需要注意。
■其次,你仔细观察就会发现一条语音并不是单单只有语音,还有各种音效和环境声音之类的,你即使能分离对话,也很难把各种音效给同步。并且你分离出来的东西越多,可能文件占用就越大,比如说环境音效也是个大头。
■目前初浔计划只有将语音和BGM进行分离。剩余的人物互动音效、环境音效等,是和语音合并在同一个音轨里的。
【为什么你的地图都喜欢在前期就给玩家上强度?】
答:因为我比较喜欢在前期的时候搞高难度,比较有压迫感。后面玩家才会有一种自己越打越强的感觉。如果越打越难,就有一种把钱充到了怪物身上的感觉。
【为什么永恒随想录没办法玩主线6-4?】
答:在网易,就是不能玩这一关,你直接跳关。国际版可以玩。
啊,据说网易在2025年优化了屏蔽词机制,这个任务貌似网易又能玩了。
【为什么免费版的主线怪物没了?】
【为什么解密公司36御风之都后面的BOSS战不出怪了?】
答:花多少钱,玩多少内容。部分免费地图不自带模组。
因为《解密公司》的剧集是从典藏级作品里单独整出来的独立DLC,是给免费玩家试玩的,免费的版本没有自带模组,所以你得另外买那个自带模组装上去。不过后续版本免费地图也自带模组了,只有前面几个剧集没自带模组。
不过,如果你有《天圆引擎》,也可以给这种没模组的地图装上。
【为什么免费版的一堆地方都被炸得稀巴烂了?】
【为什么我主城是一片废墟?】
答:花多少钱,玩多少内容。
因为《解密公司》的剧集是从典藏级作品里单独整出来的独立DLC,是给免费玩家试玩的。为了不背刺购买典藏版的玩家,所有付费内容都用TNT做过非常严格的保密级处理(物理)。
《解密公司》的免费版本只有主线剧情,一切和主线无关的内容都是被全部阉割掉了的。
【主线更新之后要重新下载吗】
答:要。
典藏版:如果你是典藏级作品的玩家,那主线更新之后直接更新即可,可以自选章节体验想玩的内容,会对你的等级、声望、装备进行补偿。每一部章节也是连续无缝的,具有完整的体验。
免费版:可是如果你是免费版本《解密公司》,它的每一个都算是独立DLC,是没有互相升级关系的,如果你是免费版本,想玩全部内容,得单独下载全部独立章节的存档才可以。其实也有后门能让免费版玩到全部章节,但是为了不背刺买了典藏版的,这里也不说咋破解。
【兄弟会和基岩组织到底谁是反派?】
【怎么感觉基岩组织很坏的样子?】
【基岩组织我阿米诺斯】
答:兄弟会是反派,基岩组织是正派。
【王多多都掉岩浆里了,第三部要咋复活?】
答:架空世界,这并不是用常规科学现象能做出解释的。
【为什么我好像在初浔计划里看到戴柔怡了?她不是早就似了吗?】
答:因为以前并没有做分支剧情的技术,后来初浔计划才有了做分支剧情的技术,才使得一些配角什么时候领盒饭也有了分支剧情的可能。嗯,后来我感觉戴柔怡并没有任何领便当的必要,因此在RES里,我又给她整活了。初浔计划里出现戴柔怡只是我想告诉大家她又活了。
【为什么好像白婉澜也活了?】
答:因为我后来在原版重制里又给她整活了。
【那周韵涵是不是就成小丑了?】
答:等我有空再回去暗改一下棱镜国度的剧情。
【为什么我感觉你地图的剧情都特别离谱?就感觉很假,不像是人能干出来的。】
答:那是因为你在舒适圈里呆的太久了。我的很多剧情都是根据之前开服时发生的一些事件改编而来的,都是有真实事件作为写照的。因为现实中本来就有很多你想不到的离谱事情。你去开个服,绝对能遇到一大堆不可名状的类人生物和人形有机物,像个还没有开智的吗喽一样在你面前跳来跳去,保证给你的人生观和世界观带来巨大冲击。这叫艺术源于生活。
【你的剧情是不是AI写的?】
在2025年9月份有相关规定,使用了AI进行创作的作品应当给予声明。本人在此对我的过往作品进行补充声明:
■《永恒随想录》(第一部),由人工撰写故事大纲,正文部分的解密公司43命运红线、44光耀征程、45旅途的终点部分,使用AI撰写剧情&或作为参考,最终出品经过人工润色和校正。剩余部分纯人工撰写。
■《永恒随想录第二部:初浔计划》由人工撰写故事大纲,正文部分全篇剧情使用AI撰写&或作为参考,最终出品经过人工润色和校正。
■本人创作的配乐,在作词、作曲、编曲、混音方面,由人工制作。演唱由AI演唱。
■本人承诺,不使用AI生成美术资源。
■本人承诺,不使用AI写代码。
■本人承诺,不直接使用AI进行游戏剧情配音的合成(变声器演绎的除外);也不会将配音演员的声音用于训练AI音色。
【为什么我感觉这个地图是半成品?】
答:典藏版是持续更新的。典藏版会随着它的迭代更新而变得越来越贵。所以早点购入可以便宜一些。如果你等做完了再来买,那价格就不是这个优惠价格了。
话说回来,EWO的项目是在2年前立项开发的,当年我召集了非常多家工作室和开发者进行合作,才能在2年时间里造出目前这个进度。如果是一个人开发,2年是绝对不够的。可能很多人也不知道从什么都没有开发到现在,幕后制作有多辛苦。他们以为做地图是我变个戏法就出来的,像这么庞大的一个开放世界MMORPG项目,它里面牵扯到的东西太多了。
【永恒随想录还会更新吗?】
答:《永恒随想录》已经更新完了全部主线任务,目前即使更新也是修复一些bug,不会有实质上的大更新,如果你之后看到了更新,那估计是修bug。
另:所有以终极版结尾的作品,都是典藏级作品。只不过已经更新完了全部主线剧情,才以终极版结尾。
另1:完结改名为终极典藏版。
另2:完结满1年如果还在更新就改名为传奇典藏版。
另3:完结满2年如果还在更新就改名为超白传奇金典藏版。
另4:完结满3年如果还在更新就改名为超白金奇点纪元典藏版。
【为什么完美结局的达成条件如此苛刻?】
答:很多人看了《永恒随想录》的多结局以后,表示完美结局几乎是不可达成的,甚至很气愤,觉得我在故意刁难玩家,因为要求不能和女主关系闹僵,从开始到通关不能有一次死亡,还要在24小时内通关,条件非常苛刻。不是我故意刁难你们,但是想达成真正的完美结局,本来就充满了艰难险阻,在强于自己数倍的敌人面前,你只是团队里的一颗螺丝钉,想要奇迹发生,只能通过不断回溯、试错来做到极致和完美。从《永恒随想录》的剧情出发,它本事就有一个压抑的设定,就是角色如果失败,那意识将永远困在虚拟世界里。
你控制的游戏角色不知道要失败多少次,才能赚到你在现实世界里的理想的财务数字?你需要重复回溯多少次,才可以将一切都做到完美,拯救所有人?你要如何才可以达成真正完美的结局?很多人觉得解密公司系列很像神剧一样,主角永远无敌。但是实际上决定主角命运的往往是玩家自身的实力,因此我在EWO中强化了这个概念,死了就是真的死了,没办法进完美结局了。主角的战无不胜,正是重重的苦难造就的!
回到现实世界,你会明白,命只有一条,也不可能重新来过,参照游戏角色的行为,你的命是不够玩的。如此具有现实主义的教育设计,真是寓教于乐。
【我真的很菜,有没有必定能进完美结局的办法?】
答:目前必定能进完美结局的办法有3种,第一是24小时内无死亡无选择错误好感度在-11以上通关。第二种是第二周目完完整整打一遍主线任务,通关必定进完美结局。第三种需要作弊,在打天理之前(主线19-2之前)将声望prestige设置到12万,系统将判定你玩了二周目,就会必定完美结局。
指令版:
■坏结局/function system/jmgs_everybad_end
■好结局/function system/jmgs_happy_end
【风云城还在开吗?】
答:致远星战况如何?服务器都关服快3年了!
【那棱镜国度服务器呢?】
答:服务器都关3年了,村里刚刚通网是吧?
【为什么服务器关了?】
答:我们的官方服务器的风气已经烂透了,已经拥有最刺激的社交系统和最魔幻现实主义的玩法。官方服务器只有500多个注册玩家,活跃玩家估计不到50人,几个玩虚拟国的搞得和自己是大爷一样,搞得好像是我自己求着他们来玩一样,还垄断了各种上升渠道,还天天在群里吵架,把新人都吓跑了,新人进服总是给新人各种霸凌扣帽子,天天各种公会互相之间派卧底,各种勾心斗角,然后一个个的逼着管理下台,最后管理都一个个跑没了,就来天天骂我。我说实话,其实我开服务器,并不是想赚钱。我服务器就开在这里,好好玩就是了,但是有一些人非但不好好玩,还天天骂我,天天在群里吵架,那就别玩嘛,很多人也冷暴力在一边袖手旁观的。
我寻思,为什么我要花那么大的精力去服务这500多个注册玩家呢?服务器那机器可是前前后后花了非常多的钱去升级配置的,平均下来,光是硬件成本,每个注册玩家都要15元以上的成本,都没有算电费、域名、网费、插件、管理费。我为什么要为了这500个人去做一件如此浪费时间、浪费金钱、浪费精力、天天挨骂、没有任何回报的事情呢?我把开发中心放到能赚钱的事情上、放到真正的内容开发上不好吗?那可是关乎到数以万计玩家的事情啊。
【为什么你的作品都要钱?】
答:可能会有人说我没良心,掉钱眼里了。但是现实就是这样子,很多人还是学生,还没办法理解,也不知道毕业之后就要赚钱养家糊口的。但是等你们以后不是学生,出社会之后就会想明白我的心境了,所以我真的没办法去耗费那么多时间,还倒贴钱,去做这种天天挨骂的事情了。像那些用爱发电的,总有一天会因为生活问题而离开的,用爱发电是没办法长久支持创作的。
通过收费,我会有创作下去的动力。我也是那种有梦想的开发者,我会不断地提升自己水平,给玩家更好的体验,这是用爱发电的无法达到的。那当然,对于没钱玩典藏版的玩家,也会延续解密公司的传统艺能,物理加密地图后放送免费的剧情版本供试玩。
【你免费的地图能不能别删东西?体验太差了!】
免费版是一定要删点什么东西的,那不然和付费的都没什么区别,那买了付费的人会咋想?于是免费的就肯定体验不好,并且内容不完全。再然后就会有人开始嫌弃怎么XX东西没有了之类的,就是有一些人玩免费的还想体验付费的东西。那免费版就是给玩家体验一下剧情的,至于其它花里胡哨的和主线无关的东西可能就直接删了。免费版本并不存在任何售后和技术支持,如果出问题了只能自己解决。所以一般会推迟一段时间,等优化得差不多了才发布免费版本,减少出问题的概率。所以就导致免费版本体验是一定不如平时我拿来展示的付费版本。
【《棱镜国度》动画为什么不更了?】
答:因为没什么人看,而且做动画相当费时费力,要找一堆人配音,还要写脚本,还要做动画,设计分镜,还要剪辑,还要做字幕,还要做特效,做出来又没人看,当然就不做了。本来就是用爱发电,烧钱烧时间去做不赚钱的事,我就希望有人人看。那既然没人看那我就不拍了。
【棱镜国度ol的主线第四章呢?我看到了还有的。】
答:棱镜ol主线就那3章。剩下的太水了,不做了。
棱镜ol后面剧情直接衔接永恒随想录、初浔计划了。另外,棱镜ol的主线和棱镜国度故事模式的主线是不一样的。也就是说想体验棱镜国度故事模式,得单独玩《解密公司26-32》。
【棱镜国度典藏版包含解密公司26-32吗?】
答:不包含。棱镜国度online的主线不包含解密公司26-32。事实上,棱镜国度online的主线是一个独立的故事,发生在32之后,要单独玩。
《解密公司26-32》是单独的剧情,讲述了很多棱镜世界观背景的故事,推荐玩。但是棱镜ol有自己的主线,故事模式地图得单独下载,并且只支持单机,且不支持复玩。
而且以前也没这个技术把这些地图做在一起,都是分离的。
【为什么永恒随想录典藏版不包含解密公司33、34、35这三部序章?】
答:因为这三部是纯单机地图。永恒随想录的主线不包含33-35,这三部是永恒随想录的序章,质量非常高,而且是免费的。永恒随想录的主线包含了36-45,之前的3部是永恒随想录序章。
从底层命令上来讲,是不支持多人游戏的,这三部并没有MMORPG的系统。纯单机地图是不会做多人联机才会做的那种层层验证、关卡复原等机制。如果你硬缝,就会出现全员tp、全员剧情串味等情况发生。
【你干嘛不把RE1到9+校园突击队+棱镜国度+废土+永恒随想录+初浔计划,全部合成为一个地图?我还要一个一个下。】
那你如果亲自做过这种大型地图,就知道麻烦之处了,并不是你想合在一起就能合在一起的。我干嘛不把历代GTA全部合在一起?我干嘛不把历代极品飞车合在一起?使命召唤出了那么多部,干嘛不合在一起?最终幻想出了那么多部干嘛不合到一起?哪里有想的的那么简单!
那永恒随想录跟初浔计划,一个都能玩20小时了,有必要合在一起吗?你知道20小时的游戏流程到底有多长吗?比电视剧还长。初浔计划一个章节的剧本差不多就是根据一个电影的剧本叙事结构来写的,一个章节就差不多是一部电影了,在一个初浔计划里还塞了10部这样的电影,一个能玩20小时的东西,你稍微多花点时间下载一下不行吗?不考虑任何因素,非吵着要合在一起。
这言论我都看了不止一次了,几乎隔三差五都能看一次说为什么不把以前的地图合到一起的。
然后永恒随想录那种把一个大系列合在一起的技术,也是2022年开始才有的。我做了10多年地图,哪里想得到后面会出这么多东西?我是预言家还是你是时间警察?这么大的版本跨度,游戏机制也不一样,我做第一张地图的时候才初一,我那个时候怎么可能想得到后面出那么多地图?就算是后来的永恒随想录和初浔计划,它之间的系统和游戏机制也有一些区别,你没办法直接合在一起。
并不是说,“啊,我想把所有地图合在一起”,你在那边喊口号喊的震天响,就能做出来的。做这玩意比你想象中的麻烦得多得多。
也不求你们都能理解我,因为我知道99.99%的人都没从事过这种好几年时间跨度的大型项目策划经验,我只求一些人说话之前多思考一下。玩家只要玩就好了,可是做的人要考虑的就多了!
【初浔计划的序章呢?】
答:初浔计划没有序章。或者是第一部就是初浔计划的序章。初浔计划的主线包含了46-55。
【我买了永恒随想录,为什么没主线?】
答:你是不是买了永恒随想录(没后缀)的标准版?这东西和典藏版差距巨大,简直是一个天上一个地下,10倍差价。标准版只有一个服务器玩法,只能刷副本。而典藏版有15小时、20章节的主线任务。售价也是差距巨大,有10倍以上的差价,非常显然内容差距是很大的。你用膝盖想想都知道,10倍的差价买到的肯定都不是一个东西。
(所以后来我把永恒随想录标准版给下架了)
【为什么你的地图总是要踩踏板?】
答:很多RPG地图都有“仅限单人游玩”、”禁止联机“、“仅限4人游玩”之类的描述。一旦一个东西涉及到多人,它的复杂程度会成倍提升。
多人联机地图开发难度和单机游戏完全不是在同一个层次上的。涉及非常多的验证、反作弊、防跳关。很多关卡都要求必须冒险模式也能玩,不可以对地图进行破坏,也必须要能够把关卡还原到初始状态。所以游戏中经常让玩家“踩金踏板”、“看到黄色字体出现了再走”、“紧贴着按钮才可以进行操作”。这就涉及到比较严格的验证机制。有一些玩家不习惯这个机制,不踩踏板、不看黄色字体。所以一些早期作品就可能会发生跳关、卡关、没反应之类的情况。
因为本身就是根据一个服务器的运行逻辑来设计的,所以还可以任意设置任务进度,选择想玩的任务。卡关时,既可以重开,也可以跳关,还可以回溯之类的。
很多人没意识到,这个设计是多么难能可贵的设计。因为很多作品里都没有。或许是一些作品的游玩时长并不是很长,他们不需要设计这个东西。
然后还有一点。一些有多结局的RPG地图,他可能是一次性的,并且往往都会存在多人游戏冲突问题。那这个问题在EWO里也是没有的。EWO他的多结局是完全记录在玩家的档案里,并不会对地图造成改变。所以才会出现,一群人玩同一个任务,看到不一样的剧情,进入不一样的结局的场面。然后EWO里的多结局还是积分制,他不是那种非黑即白的分叉形式。所以不同的攻略方式都会给剧情带来很大变数,这种设计在很多地图里都是没有的。
就有一些人特别想当然,感觉这些东西无所谓。只有失去了这些东西之后,才会发现,这些设计是很难得的设计。由于这种涉及重重验证的地图,本身工作量就比一般地图大非常多,而且因为不能破坏地图、任务得可以重复游玩、要能重开等,制作起来就特别繁琐。
并不是说,“啊,我想做一个能任务重开、能丢进服务器里的地图”,你在那边喊口号喊的震天响就能做出来的。做这玩意比你想象中的麻烦得多得多。因为目前市面上并没有同类竞品,所以很少有人知道制作这种地图的麻烦之处。
有时候我很希望有人可以理解我做的这些东西的用心良苦之处,但是目前好像还是没人能够理解,因为他们没做过,所以不知道。
【为什么你的地图玩法那么复杂?玩不懂啊!】
答:很多人吐槽,初浔计划的战斗系统太复杂了,什么机甲不会开,飞机不会飞,不会充电,不会切换武器,不会用雪球手机,不会用枪,不知道xxx在哪买,不知道xxx怎么玩,不知道什么地方怎么走…
初浔计划不同于之前的任何一部解密公司系列作品。这一部呈现给人的感受就是有非常多大场面、炫酷的场景、战斗场景。而且真的确实给大家呈现出了一个非常饱满且完整的未来世界。但是这种炫酷也是有代价的,那就是整体系统的复杂程度会空前提高。这就导致它的上手难度也比普通的作品高。
如果你会玩初浔计划,它的上限极高,那真的是能玩得特别炫酷。什么机甲流、武装载具流、纯枪流、战斗模式流、魔法流、佣兵流,各种有趣的打法流派都有,因为初浔计划的战斗系统足够丰富,支持各种各样的打法流派。而不熟悉玩法的人,只能拿着附魔钻石剑硬砍过去。面对游戏后期成群结队的无人机、重火力机兵、克隆人军团,可能是很吃力的。
因为初浔计划整体是一个开放世界,所以有一些关卡非常自由,玩家可以自行开发出各式各样的攻略。同一个任务不同的玩家都有自己各式各样的过法,非常精彩,这都是游戏乐趣的所在。但是不习惯开放世界的玩家,就会觉得指引不够明确,容易迷路之类的。为了缓解这种现象,其实从永恒随想录第一部开始,就有“重开任务”的功能,任何情况下,只要你觉得迷路了或者是卡关了,都可以重开任务。
虽然说初浔计划给的引导已经足够你维持“生活自理”了。但是在极端情况下,一些玩家希望引导能做到事无巨细,能像幼儿园老师一样把你“抬到终点”。但是我很不喜欢制作那种按着你脑袋硬看的“手游式引导”,这非常影响游戏体验和沉浸感。其实初浔计划在主线之外也有非常海量的可供探索的内容,比如说隐藏在开放世界里的一些物资点、商店,或者是手机里你没玩过的子功能。挖掘这些独立于主线之外的玩法也是游戏乐趣之一。喜欢的人会觉得很有探索未知事物的乐趣,不喜欢的人会说“你干嘛不在主线里告诉我有这个东西?”。
为什么初浔计划会被我做成这样子呢?因为其实我很想探索基岩版能做到的上限,我要做出一部“重振基岩版荣光”的作品,我想要倾尽我全部的技术力去打造一部“3A级”地图,我想做出“没人做过”的作品,我想实现往年以来我一直想做,却苦于技术不成熟一直做不出来的大场面。
我作为一个做了10多年MC地图的人,出身于计算机动漫与游戏制作专业,以及编导专业,完全有能力将一个作品给做到基岩版的顶点。而我的世界中国版也确实需要一个,能够比肩国际版商店品质的地图。所以初浔计划也有一个使命,那就是成为这种能够比肩国际版市场地图作品。
如果连我都自甘堕落,整天批量水那些低质量的同质化垃圾地图来恰烂钱,那谁来重振基岩版的荣光?我明明有能力去做出初浔计划,如果我不去做,那我的世界基岩版要诞生下一个有能力做出初浔计划这样作品的人还要多长时间?
【为什么解密公司没以前那味了?】
答:可能玩家是想要一部比较精致,且轻量化、易上手的作品。很显然初浔计划的使命并不是制作一个简单的作品而已。
幸运的是,在初浔计划完结之后,我也会重新回首制作曾经的那些“小而美”的作品,不再急于制作新的大作。毕竟解密公司上古系列的一些老剧情还等着我去优化呢,跑得快不一定能赢,不跌跟头才是成功。
我后续需要将这个IP的根基给维护好了再继续开新的大作。玩轻量化作品可以期待一下后面的原版重制系列,或者是下下个系列《解密公司Z》系列。
我会再次制作上手快、易玩、且精致的作品。
【为什么我看解密公司那么多差评?都3.几分了!】
答:那是别的工作室恶意刷的隐形差评。
免费地图又没有获取门槛,差评也没有刷取门槛,甚至你不发内容也能评分,就会有人一直不停的在免费资源里刷隐形差评。实际上你只要在评论区里按照评分升序,就会发现压根没几个差评,一堆差评隐形的。
【那《永恒随想录》什么时候发布?】
答:致远星战况如何?《永恒随想录》的第一部2022年7月就发布,2023年6月就完结了!
【那《初浔计划》什么时候发布?】
答:村刚刚通网是吧?《初浔计划》2023年12月就发布了!
【为什么福利那么少?】
答:玩游戏玩的就是一个快速获利?难道收益高就好玩了?那我大可以制作一个一刀999的游戏,难道我绞尽脑汁设计的解谜和任务,在你眼里什么都不是?你的眼里就只有奖励?可能只有我玩永恒随想录玩是本身的世界探索、解谜、剧情?更何况永恒随想录只要你做主线,送的资源都够你升满级了,根本不会卡你任何进度,根本不会你主线打一半让你去刷别的东西。
更何况,这是你买的地图,你想要福利多一点,你不会自己用指令刷钱吗?
【能不能刷钱?】
答:可以刷钱,钱是coin,声望是prestige,猫毛是hair,等级是level,校验值是temp,好感度是love,在线时间是ol_time,精力是global_hp,签到是daily_mark,累计签到是mark_count。建议参考官方的百科文档来调整。
【不作弊的话,能不能快速赚钱?】
答:如果你玩初浔计划的时候缺钱了,可以尝试一下多弄点金锭,然后拿到“金融中心”去兑换成金币,这样就有钱了。不过只有初浔计划有这个特性,棱镜国度和永恒随想录没这个特性。你可以尝试玩“废土差事”,这个任务的金锭非常多。初浔计划第二章有一个“风云之家”的支线任务,可以拿到很多金锭和武器。再不济,圣堂花园的地底有一个“国库”,里面有一大箱子的金块,能卖很多钱。
【为什么不把解密公司RE那几张地图合并在一起?】
答:因为6年前没这个技术。这部是纯单机地图,并没有MMORPG的系统。纯单机地图是不会做多人联机才会做的那种层层验证、关卡复原等机制。如果你硬缝,就会出现全员tp、全员剧情串味、地形永久性破坏、后续新来玩家关卡无法复玩等情况发生。
【为什么前面的地图没配音、NPC、多结局?】
答:因为以前没这个技术。
(好家伙,以前有这技术那不得起飞啊?你以为我所有地图都是一夜之间变戏法变出来的啊?)
【为什么你不做java版资源?】
【你有没有考虑过去做java版的东西?】
答:
■第一,java版相对手机,用户基数少,玩家群体非常零散,如果做java版,辛辛苦苦研发几年,最后就卖个几百份,那岂不是直接原地饿死?要知道如果没有收益的话压根无法支持长久创作高质量内容。如果一直免费用爱发电,那么迟早会因为生活原因离开的。
你硬要说java版玩家多,那整体来看也没有手机多。人人都有手机,但是不可能人人有电脑,还能随时玩电脑。更别提并不是所有人都知道电脑怎么用了,有的人连压缩包怎么解压都没搞明白,你指望他能搞懂java怎么安装吗?那做基岩版的内容,电脑能玩,手机能玩,低配设备能玩,在被窝里能玩,在厕所能玩,在车上能玩,一些奇怪的设备也能玩,联机非常便捷,兼容性高,用户层面基本能一键操作,市场潜力巨大,前景好。
■第二,我十年来积累的所有素材和成果都是为基岩版服务的,现在做java版的东西,无异于从零从头开始学习、玩这个游戏。java版和基岩版完全是两个游戏,你以为就是存档转换一下就完事了?事实上是java版全部代码无法互通,指令全部重写,模组全部重做,特性全部重新了解。非常多的指令、特性,基岩版和java都是完全不一样的,更别提模组了,压根不是一个东西。而且我本来就不玩java版,很多就java版的特性也不明白。
■第三,java版的经典地图非常多,什么最后的战线、亡灵战争、盘古灵域,基本不可超越,在java版卷不过,那我就在基岩版降维打击。
第四,java版的飞行手感滑滑的,非常不干脆。放一个方块,我明明停下来了,他非但不停下来,还想再往旁边滑一段距离,方块经常放错,气得想让人砸键盘。而且没有任何模组能消除这种滑滑的手感。让我玩一段时间就有非常明显的晕车恶心干呕头晕目眩症状,不得不停止游戏。
■此外,我也并非完全不做java版,比如说我的一些地图就有java版的纯建筑版本,但是也就只是纯建筑,这是作为副产物。我不会去基于java版开发任何玩法。
■总的来说,java版和基岩版差距非常巨大,压根就根本不是一个东西。
【你有没有考虑做我的世界教程?】
答:做了,我有一个388页的PPT,讲述了你做MC开发会用得上的各种实用技巧,帮助你少走弯路。可以加群884840261获取。并且还附有教程配套的素材包,帮助你快速发挥灵感。
留住你的,可能不是教程本身,但是极有可能是作者的诚意。近日,MC圈某开发者因为一天要接待数名不会安装存档的玩家而破大防,在电脑前一坐就是一个月,写了一篇388页的超长教程出来,就是为了教会咱们。
2024年开年巨制,专门为新手设计,堪称MC圈的好莱坞大片!是MC开发者风小云10年时间才能总结出来的所有经验!让你少走弯路。
它有最通俗易懂的口语描述,脑回路从新手出发,每一页都承载了非常巨大的信息密度,几乎都是干货,并且所有文案、插图、案例、图形、排版,均出一手原创编排!它会教你计算机基础、存档安装、国际版下载、工具使用、剧本写作、数值设计、调度团队、地形制作、场景制作、内容玩法制作、红石基础、命令方块玩法等。是新手入坑、玩家查缺补漏、工作室新人培训的好教程。由于制作水平过于精良,一度被MCBBS列为“禁书”。
对此,无昼之都五星评论家表示,还有人换一个文件浏览器,换一个操作系统,演示的手机是华为,换成小米的文件浏览器就不会用了。前脚刚刚教过的zip怎么解压就又不会了,我也破防了。
zip究竟是什么、为什么存档导入失败、什么是不要多套一层文件夹、z001,z002为什么解压不了,这究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?大型纪录片《我的世界开发者传奇》持续为您播出。
【你有没有考虑做独立游戏?】
答:做了。在2022年年底做了个《永恒随想录RPG重制版》,主打的就是不玩MC但是能轻松体验解密公司的剧情。但是因为很多你懂得的事情很难推广开。毕竟你又没版号,也没给各大渠道交钱。用的也是一个老掉牙的RPGmaker游戏引擎。本身游戏质量也不咋地,冷门,受众小,就复刻了前面4个序章就不做了。而且我发现做独立游戏非常考验你的资源储备量,不管是美术素材、配乐什么的需求量都特别巨大,并不是你想做就做的。相对来说,用MC来变现还是比较经济和快速的。不过后续我也确实想做别的独立游戏,看看有没有这个契机。




