《永恒随想录第三部》抢先体验说明

《永恒随想录第三部》预计会在2027年1月首发序章。

和以往的混淆不同,这一次会明确告知玩家我们这个是「抢先体验」,且列出理由、好处和风险,防止有人迷迷糊糊就买了,然后说买了个半成品。

·什么是抢先体验?为什么要这样做?

抢先体验版,即为「EA版」(Early Access)。这是一种游戏发售模式,指游戏还在开发阶段就开放给玩家游玩。

早期《永恒随想录》和《初浔计划》首发的时候,也是采取的抢先体验。只不过并没有明确说明。但是事实上这两部确实就是采取抢先体验的发售模式。

这种发售模式是非常适合我们现状的。因为这不仅有助于我们快速回笼资金,也可以让玩家早点玩到游戏。其次是玩家在游玩过程中可以不断的进行反馈,我可以随时根据玩家意见对后续的开发内容进行调整,不至于完结版本出来之后发现一堆问题。因此,玩家的反馈能帮助开发者改进游戏,实现共同开发。

·参与抢先体验有什么好处?

早买早玩。游戏在抢先体验期间,通常会随着内容更新而逐步涨价,几乎每一次大版本迭代都会带来价格上调。因此越早入手,价格越便宜;等游戏全部做完了再买,就没法享受这个早期优惠了。简单来说,早买的人是用更低的价格抢先玩到游戏,但需要接受当前版本体验可能还不够好、内容也不完整;晚买的人花的钱更多,却可以直接玩到完成度更高的成品,省心省力,坐享其成。

举个例子,《永恒随想录》第一部首发价30元,主线完结后50元;第二部《初浔计划》首发价20元,主线完结后50元。一些首发入手《初浔计划》的玩家,手里的游戏实际价值已经增长超过一倍。目前这些作品都没有官方降价的计划,玩家能享受到的所有优惠,均来自平台发放的折扣。

·参与抢先体验有什么风险?

早期发布的版本,玩法内容可能还不够完善,比如会存在Bug、主线剧情还没更新完等情况。建议你多关注开发者的最新动态或视频,这样可以直观地了解游戏目前的实际状态。如果对当前版本不太满意,完全可以等到下一次更新再入手,通常更新间隔不会太久。

更需要留意的,是游戏中途“烂尾”或停止更新的风险。原因可能是开发资金不足、平台政策调整,甚至是不可抗力等。毕竟世事难料,这些潜在风险我们觉得有必要事先讲清楚。就《永恒随想录》来说,第一部与第二部均已正常完结,没有出现中途停更或烂尾的现象,开发者的交付能力是比较靠谱的。

另外,抢先体验阶段的定价本身就比较低,你花的钱基本上对应的就是当前已经做好的内容。换句话说,你买到的是“现在这个版本”,并不是对未来完整版的预购。只不过后面不论更新什么,你都可以免费更新就是了。这样即使真的出现停更,也不至于造成太大的损失。

·这和预购一样吗?

不一样。抢先体验能让您购买一款可立刻下载、可玩的游戏。并随着游戏开发进度体验游戏的新章节、新玩法。

·抢先体验阶段的更新有多频繁?

一般是2到3个月更新一个主线章节,如果存在恶性bug应该也会进行立刻更新。因为从第二部《初浔计划》之后,游戏本身的特性会更多,例如有主线剧情配音之类的。因此每一章的制作都会比第一部那种没配音的要付出双倍时间。

值得注意的是,更新之后整个存档要重新下载。丢失的进度可以通过自选章节,调整主线任务进度来进行还原。

·什么时候出正式版或者是完结?

一般是“主线完结”就算做得差不多了。然而事实上,就算是《永恒随想录》的第一部,2022年暑期首发,2023年暑期主线完结,但是至今仍然在进行后续的维护更新工作,仍然并没有宣称真正的“完结”或者是“正式版”。例如仍然在对场景、玩法顺畅性进行优化,或者是提前下放一些新作会用到的新技术进行测试。总的来说,即使后续“主线完结”,只要游戏还有热度,也会继续进行一些小优化更新,确保体验顺畅,并不会轻易完结。

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